Java笔记之面向对象
灰羽 Lv3

面向过程&面向对象

面向过程是具体的线性思维,第一步做什么第二步做什么,适处理简单问题。面向过程是抽象的分类的思维模式,分类下的细节进行面向过程进行,适合处理复杂的问题和多人协作问题。
OOP面向对象编程本质:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据。抽象。
三大特性:封装、继承、多态

方法的定义

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/*修饰符+返回值+方法名(...){
方法体
return 返回值;
}
*/
public String sayHello(){
return "hello,world";
}
public int max(int a,int b){
return a>b ? a : b;//三元运算符
}
//return 结束方法,可以为空

方法的调用

非静态调用需要实例化这个类

类与对象的关系

类是一种抽象化的数据类型,它是对某一类事物整体描述/定义,但并不能代表某一个具体事物。对象是抽象概念的具体实例。

创建初始化对象

使用new关键字创建的时候,除了分配内存空间之外,还会给创建好的对象进行默认初始化,以及对类中构造器的调用。
类中的构造器也称为构造方法,是在进行创建对象的时候必须要调用的。并且构造器有以下两个特点:

  1. 必须和类的名字相同
  2. 必须没有返回类型,也不能写void

作用:

  1. 使用new关键字,本质是在调用构造器
  2. 用来初始化值

注意点:

  1. 定义有参构造之后,如果想使用无参构造,显示的定义一个无参的构造

alt+insert 生成构造器

类与对象小结

  1. 类与对象:类是一个模板:抽象,对象是一个具体的实例
  2. 方法:定义,调用
  3. 对应的引用 引用类型 对象是通过用引用来操作的 栈—>堆
  4. 属性 字段Field 成员变量 默认初始化
  5. 对象的创建和使用
  • 必须使用new关键字创建对象 构造器
  • 对象的属性 plume.name
  • 对象的方法 plume.sleep()
  1. 类:
  • 静态的属性 属性
  • 动态的行为 方法

封装

  • 该露的露,该藏的藏,追求**”高内聚,低耦合”。**高内聚就是类中内部数据细节自己完成,不允许外部干涉;低耦合是仅暴露少量的方法给外部使用。
  • 封装(数据的隐藏)
  • 属性私有 get/set

意义

  1. 提高程序的安全性,保护数据
  2. 掩藏代码的实现细节
  3. 统一接口
  4. 系统可维护性

继承

  • 继承本质是对某一批类的抽象,从而实现对现实世界更好的建模。
  • extands的意思是”扩展”。子类是父类的扩展。
  • JAVA中只有单继承,没有多继承。

继承是类和类之间的一种关系,除此之外,还有依赖、组合、聚合等。
继承关系的两个类,一个为子类(派生类),一个为父类(基类)。
子类和父类之间,从意义上讲应该具有”is a”的关系。
在Java中,所有的类,都默认直接或者间接继承Object。
super继承父类属性或方法,调用父类的构造器必须在子类构造器第一行。

super注意点:

  1. super调用父类分构造方法,必须在构造方法的第一个。
  2. super必须只能出现在子类的方法或者构造方法中。
  3. super和this不能同时调用构造方法。
    对比 代表对象 前提 构造方法
    this 本身调用者这个对象 没有继承也可以使用 本类的构造
    super 代表父类对象的应用 只能在继承条件才可以使用 父类的构造

方法重写

前提:需要有继承关系,子类重写父类的的方法。

  1. 方法名必须相同
  2. 参数列表必须相同
  3. 修饰符:范围可以扩大 public>protected>default>private
  4. 抛出的异常:范围可以被缩小,但不能扩大

重写子类的方法和父类必须一致,方法体不同。

为什么要重写:父类的功能,子类不一定需要,或者不一定满足。

多态

  • 同一方法可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式。
  • 一个对象的实际类型是确定的,但可以指向对象的引用的类型有很多。

多态存在的条件

  1. 有继承关系
  2. 子类重写父类方法
  3. 父类引用指向子类对象

注意:多态是方法的多态,属性没有多态性。
类型转换异常ClassCastException!

instanceof和类型转换

instanceof是Java中的二元运算符,左边是对象,右边是类;当对象是右边类或子类所创建对象时,返回true;否则,返回false。

  1. 父类引用指向子类的对象
  2. 把子类转换为父类,向上转型
  3. 把父类转换为子类,向下转型,强制转换
  4. 方便方法的调用,减少重复代码

static关键字详解

执行顺序:静态代码块>匿名代码块>构造方法

静态代码块只执行一次

静态导入包

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//静态导入包
import static java.lang.Math.random;

public class Test {

public static void main(String[] args) {
System.out.println(Math.random());
System.out.println(random());
}
}

可以直接调用方法

抽象类

  • abstract修饰符可以用来修饰方法也可以用来修饰类,如果修饰方法,那么该方法就是抽象方法,如果修饰类,那么该类就是抽象类。
  • 抽象类中可以没有抽象方法,但是抽象方法的类一定要声明抽象类。

接口

普通类:只有具体的实现
抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有
接口:只有规范 自己无法写方法~专业的约束
约束和实现分离:面向接口编程

作用

  1. 约束
  2. 定义一些方法,让不同的人实现
  3. public abstract
  4. public static final
  5. 接口不能被实例化,接口中没有构造方法
  6. implements可以实现多个接口
  7. 必须要重写接口中的方法

内部类

  • 内部类就是在一个类的内部再定义一个类,比如,A类中定义一个B类,那么B类相对于A类来说就称为内部类,而A类相对于B类来说就是外部类了。